이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마비노기 영웅전/문제점 (문단 편집) === 시작 === 마영전의 제2의 전성기라 할 수 있는 시즌2 말기, 과도한 공제로 유입 및 복귀 유저들이 떨어저나가고 그로 인해 게임 이미지가 나락으로 떨어져 가면서 자연스레 마영전의 인기와 인식은 빠르게 떨어져가고 있었다. 게임사 역시 이 문제점을 인식하고 그에 대한 대비책을 세웠는대 대표적으로 몬스터의 방어력을 너프하거나 시즌2 에피소드 4몬스터들의 방어력을 낮게 잡는것, 시즌3 시작시 시즌2 물욕 아이템들의 인장화, 시즌 3장비의 제작방식 변경등이 있다. 다만 그러함에도 유저들은 공상한을 뛰어넘는 공제를 걸거나 밸크합이라는 새로운 제약을 거는등 좋은 성과를 내지 못하였다. 그러다 2017년 즈음 빠른 전투라는 시스템이 도입되었는데 과도한 공제로 파티모집이 어려웠던 그 시절 빠르게 파티를 맺어 던젼을 돌 수 있게 만들어준 획기적인 시스템이었다. 빠른 전투시스템으로 인해 뉴비들이 스펙에 스트레스를 받지 않고 던전을 돌 수 있게 되자 그간 계속 실패하던 공제문제가 해결되기 시작하였고 운영진들도 고인물 게임이란 인식에서 벗어날 수 있게 돼서 신났는지 고인물들이 뉴비들을 이끌어 줄 수 있도록 빠른 전투에 추가코어 1개를 달아놓게 되었다. 이것이 문제의 시작.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기